与《辐射 76》前负责人谈论他们的新工作室和神秘 RPG《Wyrdsong》

发布时间:2024-05-31 15:35 | 阅读量:134

杰夫·加德纳 (Jeff Gardiner) 曾在 Bethesda 工作 15 年,最近担任《辐射 76》的项目负责人,他宣布将与 Bethesda 合作成立一个新工作室并开发一款开放世界神秘 RPG。

该工作室名为 Something Wicked Games,项目名称为 Wyrdsong,发音为“weirdsong”,至少 Gardiner 在给我打电话时就是这么发音的。故事背景设定在葡萄牙,围绕圣殿骑士团的成立展开。

与《辐射 76》前负责人谈论他们的新工作室和神秘 RPG《Wyrdsong》

Something Wicked 于今年 4 月与 Obsidian 资深员工 Charles Staples 共同创立,后者曾负责《Outer Worlds》的设计。网易以 1320 万美元的“种子”投资为该工作室提供资金,这意味着 Something Wicked 需要的资金并不是全部,而是启动资金。

那么,他们的目标是做大游戏——制作那种单人开放世界角色扮演游戏,就像 Gardiner 和 Staples 的背景一样。Gardiner 表示,一旦员工人数从 13 人增加到 70 人左右,这款游戏将投入使用,而且还需要几年时间——目前还没有确定具体日期,他们也不想公布。

换句话说,现在还处于开发过程的早期阶段。这个公告不仅是为了提醒人们 Something Wicked Games 的存在,也是为了吸引人才。Wyrdsong 只发布了一个动画预告片,其中的艺术作品数量有限,但却散发出一种黑暗和险恶的氛围——这正是他们在游戏中追求的那种氛围。

“Wyrdsong 是一款超自然、神秘、历史的奇幻游戏,”加德纳向我解释道。“我们将游戏背景设定在 12 世纪左右的葡萄牙。圣殿骑士团的起源地是葡萄牙——很多人都没有意识到这一点。关于圣殿骑士团的起源有很多讨论。许多文献似乎表明圣殿骑士团起源于那里。

“我们将深入挖掘圣殿骑士的神话历史,融入预告片的恐怖氛围。我们将深入探讨圣殿骑士历史中的黑暗元素、秘密社团和神秘元素。”

他主动补充道:“你想玩什么都可以,无论性别认同是什么,我们都不会强迫。这是一个以葡萄牙为背景的奇幻场景,只为那里的建筑、一望无际的风景、海岸线和干旱的山脉。”

你看,圣殿骑士可能是一个有问题的象征,因为他们与极右翼和法西斯团体有联系,尤其是在英国。“这绝对是我们考虑的问题,”当我提到它时,加德纳说。“我们想再次发挥圣殿骑士的幻想概念。再说一次,你可以扮演任何性别的圣殿骑士,任何种族的圣殿骑士——我们不涉及这些。我们不是纯粹的历史游戏……但我同意这是一个艰难的对话。”

另一个棘手的话题围绕着加德纳之前领导的游戏《辐射 76》。问题不在于它根本就没准备好发布,也不该发布,而在于人们据称的工作条件。今年夏天,Kotaku 的一份报告描绘了一幅管理不善、加班加点以及一个让人精疲力竭的项目的画面——借用一句话来说就是“吃掉他们”。

如果加德纳是监督此事的人之一,他怎么能指望人们愿意为他的新公司 Something Wicked Games 工作呢?

“我个人的看法……”当我问到加班问题时,他说道:“我在 76 号工作很努力,这对我们要求很高。与此同时,我再次非常感激和荣幸我在那里度过的时光。

“我认为这款游戏在困难的状态下发布时,人们会觉得很难受。所以当事情进展不顺利时,人们会记得那些艰难的时刻,如果这说得通的话?我有几个孩子——显然不是我个人,而是我妻子!——你不记得他们有多难养育。当你有了第二个孩子时,你会想,‘我们在想什么?这太难了!’所以当事情进展不顺利时,人们会更容易记住。再说一次,我对贝塞斯达只有好话要说,我很感激在那里度过的时光。”

加德纳告诉我,Something Wicked Games 的“核心工作时间非常有限,只有五小时”,还有“无工作星期五”,员工们会聚在一起玩游戏(他们目前正在玩 Valheim)。他热衷于通过“开放和诚实的对话”鼓励批评性反馈,不过我不知道初级成员是否有足够的信心在那里发表自己的意见。

他向我保证道:“我们不是一家加班工作室。”

“我要明确一点:我坚信要合理安排项目人员,合理规划项目范围,使其符合你给出的时间和预算。如果事情变得困难,就要做出明智的削减和决策,以防止这些问题的发生。此外,网易和我都同意——我们没有设定硬性里程碑或时间表,这样我们就有自由做出明智的决定,以避免以后出现这些困难。我坚信,日程安排是一种工具,而不是武器。”

关于 Wyrdsong 的其他一切,比如我们将在游戏中扮演谁以及我们将进行哪些冒险,都还是秘密。


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