模组社区正在使用 Source 2 重新制作《军团要塞 2》

发布时间:2024-06-05 08:35 | 阅读量:92

公平地说,《军团要塞 2》有点过时了。这款已有 14 年历史的游戏在 Steam 上仍然非常受欢迎,但在过去的一年里,它因错误的原因登上了头条新闻,机器人问题没有消失的迹象。(尽管我们至少看到玩家们跳着康加舞绕过机器人。)

无论如何,社区似乎终于决定更新《军团要塞 2》,一群名为 Amper Software 的模组制作者开始在《Garry's Mod》的精神续作 s&box 中重新制作这款游戏。这样做的原因是:他们想知道《军团要塞 2》在 Valve 最新的引擎 Source 2 中会是什么样子。

模组社区正在使用 Source 2 重新制作《军团要塞 2》

“自从 Source 2 首次被公开提及是 Valve 正在开发的引擎以来,《军团要塞 2》社区的许多人就开始问这样一个问题:如果 Valve 将 TF2 移植到 Source 2,它会是什么样子?游戏玩法会有多大不同?TF2 的感觉会一样吗?”该团队在一篇博文中解释道。“...s&box 是基于 Source 2 引擎制作的《Garry's Mod》的精神继承者,已作为开发预览的一部分发布给包括我们在内的一群社区成员。它就像《Garry's Mod》本身一样,允许您使用它提供的工具集构建任何您想要的东西。所以我们决定不错过这个机会。”

该团队目前有超过 20 名志愿者在帮忙,并且已经开始在 s&box 中实现 TF2 的大部分内容。正如他们在博客文章中所解释的那样,该团队希望“...重建军团要塞 2 机制,将基础游戏中的所有资产移植到新引擎,看看它的外观和感觉与原版游戏有何不同。”到目前为止,他们已经展示了他们重新创造狙击手、爆破手、侦察兵、火焰兵和士兵的作品,以及“全新改进的 HUD”。

他们还努力将资源和地图移植到 Source 2,这显然不是一个简单的过程。例如,移植 Arena 地图 Well 需要重建地图的某些部分,以及创建新的纹理和网格。制作人兼环境艺术家 Kaya 还制作了一张带有间谍技术主题的“简单的原始测试地图”,该地图已在 s&box 上发布。

然而,值得注意的是,TF:S2 仍处于开发的早期阶段,团队充分意识到这个项目将会非常艰巨。

“这个项目是一项艰巨的任务,我们必须考虑 TF2 游戏玩法的所有细节,尝试重建每个机制,使其与基础游戏感觉相似,但只要有足够的奉献精神,我相信我们能做到,”制作人兼首席程序员 Moonly Days 说道。

我一直在为@TFS2mode 做一些游戏,想让大家看看 SICK Source 2 的火焰喷射器粒子是什么样子的!阅读更多:https://t.co/0u6SDoOHHR pic.twitter.com/nhcthDE466

到目前为止完成的工作看起来非常棒,虽然项目还远未完成,但看起来团队组织得相当好 - 所以我对这个项目寄予厚望。如果您认为您可以帮助团队,Amper Software 的网站在此处有一份申请表 - 您可以在 TF:S2 Twitter 帐户上关注团队的进展。



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